Игры 2011 года против современных видеокарт - тест GPU

Автор: svl Создано . Опубликовано в категории Test Video Cards

    sumo_3

Ну, вот и подошёл к концу великий и могучий 2011 год! Для кого-то он принёс много радости, для других много печали, а для нас, геймеров он преподнёс кучу высокотехнологичных игр, которые стали настоящим испытанием для ваших домашних любимцев. На протяжении всего года наши пользователи напряженно следили за нашими обзорами, вглядываясь во все то великолепие, за которое придётся заплатить...

Не будем углубляться в различные описания, рассуждения и прочие бюрократические изыски и перейдём непосредственно к делу. В нашем тесте приняли участие 29 претендентов из двух противоборствующих лагерей, которые сошлись в 15-ти значимых игр этого года. Нашей задачей является определить наиболее быстрые решения для игр этого года и наиболее оптимальные продукты по соотношению цена/производительность.

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. 

Тестовая конфигурация 

Тестовые стенды 

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 1155 

Мультимедийное оборудование 

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Программная конфигурация 

Операционная система 

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1  

Графический драйвер 

Nvidia GeForce/ION Driver Release 290.53 

AMD Catalyst 11.12 

Программа мониторинга 

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 8 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики допустимых играми, ну и, конечно же, ресурсами видеокарт. За основу тестов взялись наиболее яркие, как в игровом, так и технологическом плане, игры 2011 года. К сожалению, для теста брались видеокарты текущего поколения с DirectX 11. Для тех, кто хочет увидеть в тестах более ранние модели советуем пройтись по нашему архиву тестов.

Тест производился на одной из наиболее мощных на сегодняшний день игровой конфигурации на базе Intel Core i7-2600K с его разгоном до 4.8 ГГц, восьмью гигабайтами оперативной памяти DDR3 с частотой 2133 MHz и жёстким диском SSD OCZ Vertex 3.

Bulletstorm

ShippingPC-StormGame_2011_12_25_18_57_57_862

Игра вышла довольно красочной и насыщенной, даже несмотря на моральную старость Unreal Engine 3. По нашему мнению Bulletstorm является одним из лучших шутеров уходящего года. Все настройки игры были выкручены на максимум. Единственный конфуз - ограничение FPS в 62 кадра.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

bulletstorme_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых Bulletstorm для комфортной играбельности подошли все наши тестируемые видеокарты.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

bulletstorme_2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества графики минимально-допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 Ti.

Dragon Age II

DragonAge2_2011-12-25_19-16-47-33

Dragon Age II является весьма технологичным проектом, особенностью которого является активное использование ресурсов DirectX 11, что с одной стороны делает его весьма технологичных продуктов, а с другой - одной из самых ресурсоёмких игр. Хотя картинка в сравнении с конкурентами немного слабовата... Все настройки игры выкручены на максимум за исключением вертикальной синхронизации.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

da2_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых Dragon Age II при разрешении 1920х1080, минимальный уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Допустимо-достаточного уровня следует ожидать от Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

da2_2560

При разрешении 2560х1600 многие видеокарты столкнулись с нехваткой видеопамяти, их результаты считаются некорректными и в тест внесены не были. При объёме видеопамяти менее 1536 мб. видеокарты показали практически слайд шоу.  При максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры станут двухчиповики Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.

Homefront

HOMEFRONT_2011_12_25_19_21_57_532

Homefront является неплохой игрой, однако имеется и недостаток - это слишком короткая сюжетная компания. Разработчики смогли организовать поддержку функций DirectX 11, даже на картах с отсутствием аппаратной поддержки.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

home_1920

При максимальных настройках качества графики, минимальный уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460SE. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

home_2560

При разрешении 2560х1600 допустимыми будут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры в Homefront станут Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560Ti.

Total War: Shogun 2

Shogun2_2011_12_25_19_33_19_099

Total War: Shogun 2 является отличным продолжателем своей серии Total War придётся по душе многим её фанатам. Графичfalse39 UnhideWhenUsed= Priority=false style=ески игра вышла в лидеры по обилию графических наворотов иimages/stories/Test_GPU/Videocards/2011/nvidia_vs_amd.jpg Name=falsew:LsdException Locked= / Name=false UnhideWhenUsed= width= width= src= width= спецэффектов, представляя собой смесь масштабности с небывалой доселе в мире стратегий красоты. Тест проводился с максимально-возможными установками графики в игре. Отключённой осталась лишь функция вертикальной синхронизации.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

tw_1920

Бенчмарк отказался запускаться на видеокартах с объёмом видеопамяти менее 1536 мегабайт. При максимальных настройках качества графики, допустимых Total War: Shogun 2 при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности покажет GeForce GTX 580. Оптимальным вариантом следует считать двухчиповые решения Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

tw__2560

При разрешении 2560х1600, минимум что понадобится, так это два гигабайта видеопамяти на борту. Минимальным решением для данных настроек станет видеокарта Radeon HD 6990.

Crysis 2

Crysis2_2011_12_25_19_01_54_553

Crysis 2 весьма неплохая игра, с отличным сюжетом и геймплеем. По технологичности игра на данный момент заняла одно из первых мест, щеголяя богатыми возможностями DirectX 11. Как мы видим на скрине выше, тестирование было проведено во время крушения моста - в одном из самых ресурсоёмких мест игры.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

crysis_2_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых Crysis 2 при разрешении 1920х1080  минимальный уровень производительности показали Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560. Наиболее оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

crysis_2_2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества графики минимальный уровень производительности покажет GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными для игры станут такие решения, как Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.

The Witcher 2: Assassins of Kings

witcher2_2011_12_25_19_31_10_464

The Witcher 2: Assassins of Kings стала одной из самых красивых, технологичных и зрелищных игр этого года. Разработчики показали, что и на DirectX 9 можно творить чудеса. Но если бы они ввели в игру поддержку DirectX 11, картинка могла стать ещё сногсшибательнее, да и требования стали бы непосильными на несколько лет вперёд для самых топовых решений. Настройки игры для теста были выкручены на самый максимум.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

w2__1920

При разрешении 1920х1080, при максимальных настройках качества графики минимальный уровень производительности покажет GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными для игры станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

w2__2560

При разрешении 2560х1600 на данный момент с игрой не смогла справиться ни одна видеокарта...

DiRT3

dirt3_game_2011_12_25_19_06_15_480

DiRT3 является неплохим гоночным симулятором с неплохой визуальной составляющей. Тесты проводились на максимальной качестве графики, допустимых игрой и картами AMD, а именно с MSAA 8X.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

dirt3_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых DiRT3 при разрешении 1920х1080  минимальный уровень производительности показали видеокарты Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460SE. Наиболее оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 6850 или GeForce GTX 550Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

dirt3_2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый минимум покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560Ti.

Red Faction - Armageddon

RedFactionArmageddon_DX11_2011_12_25_19_23_03_246

Red Faction - Armageddon является неплохим экшеном от третьего лица, позволяя игрокам на длительное время найти для себя занятие. Графика в игре очень даже неплохая. Отрадным фактором является то, что разработчики не забыли про современные видеокарты и добавили поддержку возможностей DirectX 10/11. И хотя она не столь значительна, но всё равно приятно внимание к ПК Аудитории со стороны разработчиков.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

rf_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых игрой при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали практически все наши тестируемые видеокарты. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6790 или GeForce GTX 460SE.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

rf__2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470.

Fear 3

F.E.A.R._3_2011_12_25_19_18_59_185

F.3.A.R. оказался довольно неплохим продуктом, на голову выше превзойдя своего предшественника. Графика в игре довольно приятна и достаточно детализирована. А поддержки DX 11 даже никто не ожидал, хотя и сверхсовременной графики он, увы, не принёс. Тест проводился на максимальных настройках.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

fear_1920

При разрешении 1920х1080 допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550Ti. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6790 или GeForce GTX 460.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

fear_2560

При разрешении 2560х1600 допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 480. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6970 или GeForce GTX 580.

Deus Ex Human Revolution

dxhr_2011_12_25_19_03_50_919

Deus Ex Human Revolution показала себя с очень хорошей стороны, порадовав нас изысканным киберпанком и увлекательным сюжетом. Единственный недостаток это мелкие баги и немного отсталый AI.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

dehr_1920

При максимальных настройках качества графики при разрешении 1920х1080 минимальный и допустимый уровень производительности показали все наши тестируемые видеокарты.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

dehr_2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTX 465. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560.

Battlefield 3

bf3_2011_12_25_18_56_46_142

Battlefield 3 оставила очень приятные впечатления от игры. Плавно сочетая в себе особенности настоящих боевых действия и аркадного режима. Одиночная компания, вкупе с мульти плеером делают игру настоящим хитом. Тест проводился на ультравысоких настройках игры.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

bf3_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых Battlefield 3 при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560 и выше. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

bf3_2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности показала видеокарта GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 580.

The Elder Scrolls V: Skyrim

TESV_2011_12_25_19_28_24_662

The Elder Scrolls V: Skyrim по праву является достойным продолжателем серии The Elder Scrolls и как подметили уже многие придётся по душе не только её фанатам, но и новичкам. Графика в игре не произвела шокирующего действия, так как Ведьмак 2, но и отстающей её тоже назвать вряд ли получится. Вертикальная синхронизация в настройках игры не отключается, поэтому имеем FPS не выше 60 кадров. Тест проводился на ультравысоких настройках игры.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

tes5__1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых The Elder Scrolls V: Skyrim при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали практически все наши тестируемые видеокарты. Допустимый уровень выше 25 FPS покажут Radeon HD 6790 или GeForce GTX 550Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

tes5__2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTX 465. Наиболее оптимальными графическими картами станут Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470.

Saints Row The Third

SaintsRowTheThird_DX11_2011_12_25_19_25_47_915

Saints Row The Third, честно говоря, поразила - вместо второсортного продукта нам преподнесли очень качественный и многосторонний проект, который просто обязателен к ознакомлению! Графика в игре так же приятно удивила. Поддержка современного DirectX 11, качественно проработанный окружающий мир и смачные спецэффекты вызывают восторг. Единственный минус - качество исполнения игровых персонажей. Тест проводился на максимально-допустимых игрой настройках.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

sr3_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых Saints Row The Third при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности покажут Radeon HD 5830 или GeForce GTX 550Ti. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

sr3_2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 480. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.

Batman: Arkham City

batmanac_2011_12_25_18_54_19_821

Batman: Arkham City является неплохим продолжением франчайза, который был выпущен два года назад. В игре в разы стало всего больше - и это не может ни радовать. Графика в игре порадовала реализацией DirectX 11, где тесселяцию видно невооружённым взглядом. А в месте с PhysX это делает игру просто недосягаемой в плане графики для консолей. Тест проводился на максимально допустимых настройках для карт AMD без активации эффектов физики. Минимальный FPS так же не брался ввиду необработанности бенчмарка.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

bac_1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых Batman: Arkham City при разрешении 1920х1080 допустимый уровень производительности покажут видеокарты Radeon HD 6850 или GeForce GTX 465. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 480 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

bac_2560

При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.

Serious Sam 3: BFE

Sam3_2011_11_29_14_05_47_907

Serious Sam 3: BFE  является неплохим подарком для фанатов серии, предлагая фанатам толпы монстров и бесконечный драйв. Графика в игре базируется на устаревшем DirectX 9,однако это не мешает игре иметь кучу графических настроек щеголяя  передовой и современной графикой.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

ss3__1920

При максимальных настройках качества графики, допустимых Serious Sam 3: BFE при разрешении 1920х1080 допустимый уровень производительности покажут видеокарты Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460SE. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600  

ss3__2560

 При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества графики допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.

Определение наиболее быстрых и оптимальных решений 2011 года

Далее мы приступим к выявлению победителей нашего теста. Победители будут определяться в двух номинациях - самые быстрые графические решения на рынке и самая оптимальная по цене/производительности покупка. Что-бы узнать какими самыми быстрыми решениями являются видеокарты в играх 2011 года мы просуммируем их общий FPS в играх.

 fps_2011_1920

Итак, мы видим, что в тройку лидеров вошли три видеокарты - GeForce GTX 590, Radeon HD 6990 или GeForce GTX 580. С этим вариантом всё просто и понятно. Далее следует сложный процесс выявления оптимальной покупки исходя из наших тестов. Ниже мы приведём обобщённый график при разрешении 2560х1600.

fps 2011 2560

Влияние о выводах оптимальности и производительности разрешение 2560х1600 на наш обзор не несёт, так как пользователей, имеющих данные мониторы можно пересчитать по пальцам. А вот показать у кого пороха побольше для ультра разрешения - пожалуйста. Ситуация коренным образом не изменилась, но зато позиции AMD стали заметно крепче.

Cena_2011

Первым делом мы привели обобщённый график стоимости видеокарт на данный момент, из которого, как и следовало ожидать за самые производительные решения просят большее число денег. Но так ли оптимальны эта покупка, исходя из производительности, которую мы получаем, отдавая n-ю сумму денег?

fps_buy_2011

Выявить это достаточно просто. Мы делим суммарный FPS, полученный нами в 15 играх и получаем количество кадров, которое мы сможем приобрести за 1$. И как мы видим самые дорогие и быстрые графические решения оказались наименее экономными для приобретения. Но что поделать, как известно красота и быстрота требует жертв... Наиболее оптимальными оказались решение среднего и начального уровня. Но на этом мы ещё не заканчиваем. Далее мы определим, какие видеокарты наиболее оптимальны для комфортной играбельности, т.е. покажут минимальный FPS, соответствующий не менее 25 кадрам.

fps_2011__25

Итак, комфортными игровыми решениями на данный момент можно считать видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше. Так же, для "чистоты крови" мы уберём все "модернизированные" версии видеокарт и оставим референсные решения.

fps_buy_optimal_2011

Ну, вот и свершилось! Наиболее оптимальными на данный момент для покупки следует считать видеокарты GeForce GTX 560,  Radeon HD 6870 и Radeon HD 6950. Исходя из тестов и ценовой политики именно данные видеокарты и следует считать оптимальной покупкой для игр 2011 года. Ну а далее мы переходим непосредственно к самой церемонии награждения победителей.

Номинация "Лучшая производительность 2011"

1-GeForce_GTX_590_ GeForce GTX 590 можно по праву назвать самой быстрой видеокартой для игр 2011 года. Она уверенно обошла всех своих конкурентов, как по минимальному, так и по среднему значению величины FPS.
2-Radeon_HD_6990_ Radeon HD 6990 занял почётное второе место в нашем рейтинге, уступив лишь своему немногим более дорогому конкуренту в лице GeForce GTX 590 и показав достойный уровень производительности во всех современных играх при любых разрешениях.
3-GeForce_GTX_580_ GeForce GTX 580 на данный момент заняла третье место по рейтингу производительности видеокарт, уступив по производительности лишь старшим двухчиповым решениям.

 Номинация "Лучшая покупка 2011"

1-_GeForce_GTX_560_ GeForce GTX 560 стала наиболее оптимальной для покупки видеокартой, даже несмотря на то, что она является улучшенной версией GeForce GTX 460. Оптимальный баланс цена/производительность смог поставить её на верхнюю строчку в общем зачёте.
2-Radeon_HD_6870_ Radeon HD 6870 так же является представителем среднего ценового сегмента и как свой оппонент смогла предоставить выгодное соотношение цена/производительность, лишь немного уступив своей конкурентке.
3-Radeon_HD_6950_ Radeon HD 6950, по сути, является одним из начальных решений верхнего ценового диапазона, на даже это не помешало данной видеокарте войти в тройку лидеров! Если вас интересует покупка производительной видеокарты за разумную цену, неоспоримым претендентом на приобретение является именно Radeon HD 6950.

К сожалению, на момент тестирования в нашем распоряжении ещё не было Radeon HD 7970, чьё присутствие, несомненно, могло повлиять на ход событий. В нашем распоряжении она появится совсем скоро и читателей ждёт не менее интересный и захватывающий тест.

Так что оставайтесь с нами, и мы желаем всем нашим читателем весёлого Нового Года и счастливого Рождества!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
929769Leadtek_logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech

 

Оцените тест 2011 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Оцените игры 2011 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Оцените графику игр 2011 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Оцените качество игр 2011 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

Comments:

Для того что б оставлять комментарии, нужно пройти регистрацию.

Комментарии   

0 #18 wor 31.03.2012 09:21
заметил не совсем правильный подход к получению общего количества фпс . К примеру взять 5870 и 6950 , в двух играх у 5870 возникли проблемы ( а конкретно B:AC и TW) в результате чего она или вообще не вошла в тест или получили самые минимальные дивиденды (как в случае с B:AC) , но баллы для 6950 были все равно начислены - не совсем честно. Некоторые люди быстро просматривают основное содержание и останавливаются на выводе , но вывод не корректен , вот и получается не самое правильное впечатление . Кроме того такой бонус к общему количеству получили и другие видюхи...
0 #17 Bot 14.01.2012 13:02
Вот странно кроме БФ3 игры в плане графической составляющей выглядят точно так же как и 2 и 3 года назад , а системные требования растут WTF ?
ЗЫ
Спс за обзор и с Новым Годом !
0 #16 row 06.01.2012 20:34
Хотелось бы побыстрее в таком духе на вашем сайте увидеть обзор 7970. Всё что представлено на данный момент в рунете выглядит уныло и безсмысленно...
0 #15 myxxx323 06.01.2012 08:09
Цитата:
Хороший обзор, спасибо.
Жаль нет 5970 - на мой взгляд она была бы на 3 месте.
А 5850 не хватило всего 1 кадра до второго места в "лучшей покупке" (из-за бетмена).
Совет:
Чтобы не было ограничения в 60 фпс, используйте 3д монитор - у него частота обновления 120 Гц, а значит фпс (при использовании вертикальной синхронизации) будут ограничены до 120.
Спасибо за совет , но мы не используем вертикальную синхронизацию и на 3D мониторе таже картина как и на обычном , если есть ограничение - ничего не поделаеш ...
+1 #14 Vik 05.01.2012 23:16
Хороший обзор, спасибо.
Жаль нет 5970 - на мой взгляд она была бы на 3 месте.
А 5850 не хватило всего 1 кадра до второго места в "лучшей покупке" (из-за бетмена).
Совет:
Чтобы не было ограничения в 60 фпс, используйте 3д монитор - у него частота обновления 120 Гц, а значит фпс (при использовании вертикальной синхронизации) будут ограничены до 120.
0 #13 Антон 03.01.2012 08:02
Поздравляю всех посетителей и авторов обзоров с новым годом!
*В нашем тести приняли участие 29 претендентов из двух противоборствую щих лагерей, которые сошлись в 15-ти значимых игр этого года.*
Обзор получился замечательный, новое оформление сайта очень порадовало, желаю успешных тестов в новом году, выход Radeon HD 7*** уже радует разгонным потенциалом и видовым разнообразием.
0 #12 voldemarcik 02.01.2012 11:42
Спасибо за обзор! Мне понравился !
ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ !!!
0 #11 john 01.01.2012 03:19
Молодцы что в праздничные дни не сидите без дела и под конец года изменили дизайн сайта при этом сделав ещё такой замечательный тест!!! Желаю большого процветания вашему сайту, С Новым Годом и ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
0 #10 un homme 01.01.2012 02:29
По поводу стоимости 560 ti и 6950: тут скорее всего имелась в виду версия 6950 с одним гигабайтом памяти и судя по всему тестировалась тоже она. Двухгиговая версия всегда и везде обходит 5870. А если не обходит, значит неправильно тестируем. Я кстати замечаю такое на этом сайте.
0 #9 row 31.12.2011 20:26
Спасибо за тест! Всех с Новым Годом.

PS: а у Нвидии на первом скрине жопа побольше будет чем у АМД:-)
Счетчик PR-CY.Rank Яндекс.Метрика    

Copyright © 2009 - 2014 www.gamegpu.ru
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.ru только при условии ссылки на наш сайт как на источник